| 企業 | 事業 | PER | ROE | EV/EBITDA | 時価総額 (百万円) | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 従業員一人あたり 売上高 (百万円/人) | 従業員一人あたり 営業利益 (百万円/人) | 営業利益 CAGRy3 | 配当利回り | 配当 CAGRy3 | 類似度 | ブックマーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボルテージ | モバイルコンテンツの企画・制作・運営を行い、恋愛と戦いをテーマにしたドラマを世界へ展開。 | 127.4倍 | 0.6% | 20.0倍 | 1,719 | 2,818 | 0.5% | 20 | 0 | -% | -% | -% | 100.0% | |
| イグニス | スマートフォン向けアプリを中心に、マッチング事業、エンターテック事業、ゲーム事業を展開。 | -倍 | -% | 倍 | - | 5,683 | -4.1% | 49 | -2 | -% | -% | -% | 82.4% | |
| ディー・エル・イー | ファスト・エンタテインメント事業でIP開発からマーケティング、デジタルコンテンツ制作を展開 | -倍 | -% | 倍 | - | 1,979 | -24.7% | 16 | -4 | 19.3% | -% | -% | 81.9% | |
| バンク・オブ・イノベーション | スマートフォンアプリ関連事業を展開するバンク・オブ・イノベーション、ゲームアプリと恋活アプリで成長 | 23.4倍 | 22.0% | 13.8倍 | 21,037 | 13,615 | 9.8% | 68 | 7 | -% | -% | -% | 81.7% | |
| モブキャストホールディングス | エンターテインメントを通じてIP共創・拡大・シナジー創出。デジタルIP事業とライフスタイルIP事業に注力。 | -倍 | -% | 倍 | - | 3,071 | -5.1% | 30 | -2 | -25.0% | -% | -% | 81.5% | |
| アイフリークモバイル | 携帯電話・スマートフォン向けコンテンツの開発・配信とクリエイターサービス提供 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,005 | -3.1% | 4 | -0 | -% | -% | -% | 81.1% | |
| 東京通信グループ | メディア事業とプラットフォーム事業で収益拡大 | -倍 | -% | 倍 | - | 5,862 | -3.9% | 42 | -2 | -% | -% | -% | 80.7% | |
| UUUM | テクノロジーとプロデュース力でクリエイターと共にコンテンツを創造、エンタメ社会の共創を目指す | 28.0倍 | 7.9% | -3.6倍 | 7,694 | 27,589 | 1.2% | 54 | 1 | -26.4% | -% | -% | 80.6% | |
| オルトプラス | スマートフォン向けオンラインゲームの開発・運営及びゲーム会社向け人材サービスを提供 | -倍 | -% | 倍 | - | 3,516 | -12.9% | 16 | -2 | -6.6% | -% | -% | 80.0% | |
| KeyHolder | 総合エンターテインメント事業や映像制作事業を展開。物流ネットワークを活用した事業運営。 | 5.3倍 | 11.9% | 1.1倍 | 13,371 | 31,090 | 9.0% | 31 | 3 | 55.7% | 1.4% | 0.0% | 79.6% | |
| アクセルマーク | アクセルマーク、広告事業、トレカ事業、IoTヘルスケア分野に進出 | -倍 | -% | 倍 | - | 1,584 | -19.3% | 41 | -8 | -% | -% | -% | 79.4% | |
| ワンダープラネット | スマートデバイス向けアプリ・ゲーム開発と運営、フリーミアムモデルで収益拡大 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,317 | -5.6% | 17 | -1 | -53.3% | -% | -% | 79.4% | |
| Aホールディングス | LINEを基盤に広告、コンテンツ、金融サービス等を展開する総合エンターテインメント企業 | -27.3倍 | -34.9% | -66.0倍 | 1,290,243 | 227,485 | -17.1% | 29 | -5 | -% | -% | -% | 79.4% | |
| ブロードメディア | 多角的メディア事業を展開、教育からエンタメまで幅広くカバー | 35.9倍 | 7.1% | 5.6倍 | 12,617 | 15,534 | 4.6% | 21 | 1 | -6.9% | 3.0% | 26.0% | 79.1% | |
| エムアップホールディングス | エンタメコンテンツの提供と電子チケット事業を中心に、アーティストグッズの販売も行う | 37.6倍 | 23.7% | 11.6倍 | 63,920 | 25,782 | 15.8% | 75 | 12 | 34.3% | 1.0% | 37.0% | 79.0% | |
| サイバーステップ | オンラインゲームとエンターテインメント事業を展開。自社運営ゲームやVTuber活動も。 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,504 | -71.4% | 13 | -9 | 9.7% | -% | -% | 78.9% | |
| Birdman | ブランド価値向上のためのソリューション提供、エンタメ業界の革新 | -倍 | -% | 倍 | - | 319 | -175.9% | 29 | -51 | -% | -% | -% | 78.9% | |
| Aiming | オンラインゲーム事業を中心に、スマートフォン向け基本無料ゲームを提供。 | -倍 | -% | 倍 | - | 17,087 | -3.2% | 24 | -1 | -% | -% | -% | 78.7% | |
| アルファポリス | インターネット時代の新エンターテインメントを創造、コンテンツ書籍化と投稿サイト運営 | 20.4倍 | 15.9% | 9.1倍 | 41,198 | 13,620 | 23.7% | 99 | 23 | 13.7% | 1.0% | -% | 78.7% | |
| coly | 女性向けモバイルオンラインゲームと関連コンテンツを提供 | -倍 | -9.9% | 倍 | - | 6,501 | -7.9% | 24 | -2 | -% | -% | -% | 78.6% | |
| エディア | 総合エンターテインメント企業として、IP事業と出版事業を展開 | 11.9倍 | 18.6% | 0.5倍 | 2,815 | 3,607 | 7.3% | 36 | 3 | 28.7% | 1.5% | -% | 78.5% |