| 企業 | 事業 | PER | ROE | EV/EBITDA | 時価総額 (百万円) | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 従業員一人あたり 売上高 (百万円/人) | 従業員一人あたり 営業利益 (百万円/人) | 営業利益 CAGRy3 | 配当利回り | 配当 CAGRy3 | 類似度 | ブックマーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CRI・ミドルウェア | 音声・映像関連のミドルウェアを提供する企業。ゲーム事業とエンタープライズ事業を展開。 | 17.6倍 | 10.8% | 5.4倍 | 7,900 | 3,449 | 16.1% | 20 | 3 | 78.5% | 1.8% | -% | 100.0% | |
| デジタルハーツホールディングス | デジタルハーツホールディングスは、エンタープライズ事業とエンターテインメント事業を展開し、ソフトウェア開発の品質向上を支援。 | 34.7倍 | 7.2% | 3.1倍 | 23,420 | 39,749 | 6.1% | 23 | 1 | -3.5% | 2.3% | 15.3% | 86.1% | |
| マーベラス | デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業を展開 | 34.8倍 | 3.1% | 6.8倍 | 29,273 | 27,963 | 6.5% | 41 | 3 | -26.6% | 2.1% | -32.8% | 85.0% | |
| テンダ | ITサービスとゲームコンテンツの開発・保守を手掛ける。DX推進と業務効率化の支援 | 20.2倍 | 9.7% | 5.2倍 | 5,226 | 5,575 | 7.7% | 15 | 1 | 4.7% | 3.4% | 0.0% | 84.9% | |
| ポールトゥウィンホールディングス | サービス・ライフサイクルソリューション事業を通じて、顧客の課題に対応する | -21.4倍 | -5.4% | 0.9倍 | 15,988 | 52,226 | 1.5% | 16 | 0 | -38.0% | 3.8% | 4.6% | 84.7% | |
| フュートレック | 音声認識からシステム開発まで多角展開、映像制作やCRM製品も展開 | -倍 | -% | 倍 | - | 1,323 | -13.5% | 15 | -2 | -1.4% | -% | -% | 84.3% | |
| トーセ | ゲームソフト・モバイルコンテンツの企画・開発・運営を受託 | 20.7倍 | 4.1% | 4.6倍 | 5,305 | 6,636 | 10.4% | 11 | 1 | 13.7% | 3.7% | 0.0% | 84.3% | |
| ソニーグループ | ゲームから金融まで多角展開、コンテンツ制作とセンシング技術に強み | 20.0倍 | 14.5% | 7.9倍 | 23,210,617 | 12,034,917 | 11.7% | 107 | 13 | 5.4% | 1.6% | -2.6% | 83.5% | |
| EIZO | 多様な市場に対応した高品質映像ソリューションの提供。医療・防衛分野にも強み | 20.7倍 | 3.3% | 9.8倍 | 91,738 | 80,493 | 4.6% | 35 | 2 | -31.0% | 7.5% | 9.5% | 82.9% | |
| テクノロジーズ | 映像ソフトウェア開発とAI技術を活用したITサービスを提供 | 44.5倍 | 23.7% | 1.0倍 | 11,838 | 13,900 | 12.5% | 102 | 13 | 206.0% | -% | -% | 82.8% | |
| アピリッツ | Webソリューションとデジタル人材育成で企業のDX推進を支援 | 70.0倍 | 1.9% | -2.4倍 | 3,260 | 9,009 | 2.1% | 13 | 0 | -7.3% | 2.0% | 47.4% | 82.4% | |
| フィーチャ | 画像認識ソフトウェア開発に特化、モビリティ・DX・スマートインフラ事業展開 | -倍 | -% | 倍 | - | 498 | -1.9% | 16 | -0 | -% | -% | -% | 81.8% | |
| サイバーステップ | オンラインゲームとエンターテインメント事業を展開。自社運営ゲームやVTuber活動も。 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,504 | -71.4% | 13 | -9 | 9.7% | -% | -% | 81.8% | |
| オルトプラス | スマートフォン向けオンラインゲームの開発・運営及びゲーム会社向け人材サービスを提供 | -倍 | -% | 倍 | - | 3,516 | -12.9% | 16 | -2 | -6.6% | -% | -% | 81.8% | |
| イグニス | スマートフォン向けアプリを中心に、マッチング事業、エンターテック事業、ゲーム事業を展開。 | -倍 | -% | 倍 | - | 5,683 | -4.1% | 49 | -2 | -% | -% | -% | 81.6% | |
| ティアック | 音響・情報機器に強み、アナログから医療まで多様な製品展開 | 27.7倍 | 2.3% | -3.2倍 | 2,260 | 15,668 | 2.2% | 29 | 1 | -19.6% | 1.3% | -% | 81.4% | |
| テクノマセマティカル | 独自開発したDMNAアルゴリズムを用いて、画像・音声処理ソリューションを提供 | -倍 | -14.9% | 倍 | - | 417 | -68.8% | 7 | -5 | 56.8% | -% | -% | 81.4% | |
| GameWith | ゲーム情報メディアとeスポーツ事業を展開、NFTや光回線事業にも注力 | -倍 | -% | 倍 | - | 3,452 | -5.7% | 20 | -1 | -% | -% | -% | 81.1% | |
| サン電子 | データインテリジェンスと遊技機、IoT分野の多角展開。Cellebriteブランドが中核 | 9.3倍 | 40.7% | 514.5倍 | 172,817 | 10,837 | 0.0% | 36 | 0 | -90.1% | 1.4% | 35.7% | 81.1% | |
| ネクストジェン | 音声通信技術を中心としたDX促進ソリューションを提供。クラウドサービスやAI技術活用 | 13.7倍 | 9.9% | 1.0倍 | 2,819 | 3,621 | 7.2% | 25 | 2 | 11.6% | 1.1% | 49.4% | 81.1% | |
| フェイス | プラットフォームとコンテンツ事業を展開、ワンストップソリューションを提供 | -倍 | -% | 倍 | - | 13,738 | -3.9% | 32 | -1 | -% | -% | 0.0% | 80.9% |