企業 | ブックマーク | 事業 | PER | ROE | EV/EBITDA | 時価総額 (百万円) | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 営業利益 CAGRy3 | 配当利回り | 配当 CAGRy3 | 類似度 |
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エクストリーム | ゲーム・WEBシステム開発やキャラクターグッズ展開、デジタル人材提供を推進する | 6.0倍 | 20.4% | 1.0倍 | 6,857 | 11,336 | 13.4% | 36.9% | 3.4% | 35.2% | 100.0% | |
ポールトゥウィンホールディングス | サービス・ライフサイクルソリューション事業を通じて、顧客の課題に対応する | -21.4倍 | -5.4% | 0.9倍 | 15,988 | 52,226 | 1.5% | -38.0% | 3.8% | 4.6% | 90.2% | |
コンフィデンス・インターワークス | HRソリューション事業を中心に人材派遣・受託サービスを展開、メディア事業にも注力 | 9.0倍 | 17.7% | 3.9倍 | 10,127 | 8,392 | 15.5% | 20.5% | 4.3% | 17.6% | 90.1% | |
テンダ | ITサービスとゲームコンテンツの開発・保守を手掛ける。DX推進と業務効率化の支援 | 20.2倍 | 9.7% | 5.2倍 | 5,226 | 5,575 | 7.7% | 4.7% | 3.4% | 0.0% | 88.9% | |
デジタルハーツホールディングス | デジタルハーツホールディングスは、エンタープライズ事業とエンターテインメント事業を展開し、ソフトウェア開発の品質向上を支援。 | 34.7倍 | 7.2% | 3.1倍 | 23,420 | 39,749 | 6.1% | -3.5% | 2.3% | 15.3% | 88.7% | |
アピリッツ | Webソリューションとデジタル人材育成で企業のDX推進を支援 | 70.0倍 | 1.9% | -2.4倍 | 3,260 | 9,009 | 2.1% | -7.3% | 2.0% | 47.4% | 88.6% | |
イマジニア | コンテンツ事業を展開。モバイルコンテンツ、キャラクターグッズの製造とライセンスを行う。 | 16.3倍 | 5.0% | 19.3倍 | 10,869 | 6,486 | 7.1% | -27.0% | 5.4% | 19.8% | 87.2% | |
ディー・エル・イー | ファスト・エンタテインメント事業でIP開発からマーケティング、デジタルコンテンツ制作を展開 | -倍 | -% | 倍 | - | 1,979 | -24.7% | 19.3% | -% | -% | 87.0% | |
トーセ | ゲームソフト・モバイルコンテンツの企画・開発・運営を受託 | -倍 | -4.2% | 倍 | - | 4,616 | -11.3% | -% | -% | 0.0% | 87.0% | |
ワンダープラネット | スマートデバイス向けアプリ・ゲーム開発と運営、フリーミアムモデルで収益拡大 | 25.6倍 | 13.6% | 0.8倍 | 2,408 | 2,450 | 4.9% | -22.6% | -% | -% | 86.1% | |
シリコンスタジオ | エンターテインメント業界向けに3DCG技術を活用した開発支援と人材派遣を提供 | 25.2倍 | 5.0% | 4.3倍 | 2,337 | 4,414 | 3.2% | -% | -% | -% | 85.9% | |
マーベラス | デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業を展開 | 34.8倍 | 3.1% | 6.8倍 | 29,273 | 27,963 | 6.5% | -26.6% | 2.1% | -32.8% | 85.6% | |
マイネット | ゲーム事業と異業種事業を展開。ゲームタイトルの運営力や開発力を活かした企画開発 | 11.3倍 | 19.3% | -3.9倍 | 2,864 | 8,846 | 4.8% | -9.5% | -% | -% | 85.5% | |
サイバーステップ | オンラインゲームとエンターテインメント事業を展開。自社運営ゲームやVTuber活動も。 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,504 | -71.4% | 9.7% | -% | -% | 85.4% | |
SharingInnovations | デジタルトランスフォーメーションとクラウドインテグレーション事業を推進 | 19.4倍 | 9.0% | 3.8倍 | 2,693 | 5,169 | 4.6% | -14.3% | -% | -% | 84.9% | |
ネクソン | PCオンラインおよびモバイルゲームの制作・開発・配信を行うグローバル企業 | 14.7倍 | 14.1% | 12.4倍 | 2,003,593 | 446,211 | 27.8% | 10.7% | 0.9% | 44.2% | 84.7% | |
KADOKAWA | 出版・IP創出、アニメ・ゲーム制作、Webサービス展開 | 66.0倍 | 3.4% | 14.3倍 | 529,562 | 277,915 | 6.0% | -3.5% | 0.8% | 0.0% | 84.7% | |
エディア | 総合エンターテインメント企業として、IP事業と出版事業を展開 | 11.9倍 | 18.6% | 0.5倍 | 2,815 | 3,607 | 7.3% | 28.7% | 1.5% | -% | 84.7% | |
ネオジャパン | ソフトウエア事業とシステム開発サービス事業、海外市場への展開を推進 | 16.7倍 | 22.4% | 8.0倍 | 23,599 | 7,263 | 26.9% | 16.1% | 2.4% | 41.9% | 84.5% | |
オルトプラス | スマートフォン向けオンラインゲームの開発・運営及びゲーム会社向け人材サービスを提供 | -倍 | -% | 倍 | - | 3,516 | -12.9% | -6.6% | -% | -% | 84.4% | |
クレスコ | ITサービスとデジタルソリューションで顧客のDX支援 | 11.1倍 | 15.1% | 5.0倍 | 49,832 | 58,761 | 10.2% | 10.3% | 3.5% | -1.5% | 84.2% |