| 企業 | 事業 | PER | ROE | EV/EBITDA | 時価総額 (百万円) | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 従業員一人あたり 売上高 (百万円/人) | 従業員一人あたり 営業利益 (百万円/人) | 営業利益 CAGRy3 | 配当利回り | 配当 CAGRy3 | 類似度 | ブックマーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| セガサミーホールディングス | エンタテインメント、遊技機、リゾート事業を展開 | 13.7倍 | 12.2% | 5.3倍 | 693,323 | 428,948 | 11.2% | 53 | 6 | 14.5% | 1.8% | 9.1% | 100.0% | |
| ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機開発・製造、統合型リゾート事業展開 | -倍 | -4.1% | 倍 | - | 126,328 | 2.4% | 17 | 0 | 15.6% | -% | -% | 86.6% | |
| カプコン | デジタルコンテンツ事業、アミューズメント施設事業、機器販売 | 31.6倍 | 23.0% | 25.2倍 | 1,951,279 | 169,604 | 38.8% | 45 | 17 | 15.3% | 1.1% | -4.6% | 86.0% | |
| スクウェア・エニックス・ホールディングス | デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業を展開 | 34.2倍 | 7.5% | 12.3倍 | 852,276 | 324,506 | 12.5% | 70 | 9 | -11.9% | 1.9% | 0.0% | 83.7% | |
| マースグループホールディングス | アミューズメント、認識システム、ホテル事業を展開。幅広い分野で多角的に成長。 | 6.6倍 | 11.7% | 2.6倍 | 71,338 | 42,251 | 29.2% | 67 | 20 | 98.4% | 6.2% | 40.7% | 83.0% | |
| マーベラス | デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業を展開 | 34.8倍 | 3.1% | 6.8倍 | 29,273 | 27,963 | 6.5% | 41 | 3 | -26.6% | 2.1% | -32.8% | 82.8% | |
| ユークス | 家庭用ゲーム機、業務用ゲーム機、モバイル向けのコンテンツ開発・販売とパチンコの画像開発 | 16.0倍 | 8.3% | 25.4倍 | 4,183 | 3,256 | 2.7% | 12 | 0 | -49.8% | 2.7% | 0.0% | 81.0% | |
| DDグループ | 飲食・アミューズメント事業とホテル・不動産事業を展開する純粋持株会社。 | 9.9倍 | 27.9% | -0.1倍 | 23,379 | 38,578 | 9.7% | 31 | 3 | -% | -% | -% | 80.7% | |
| オーイズミ | 多岐にわたる事業展開、自動サービス機器、遊技機の開発製造販売 | 29.9倍 | 1.3% | -13.0倍 | 7,379 | 20,113 | 0.5% | 48 | 0 | -46.3% | 3.7% | 10.1% | 80.3% | |
| 任天堂 | ゲーム専用機とキャラクターグッズの開発・製造・販売 | 42.2倍 | 10.5% | 38.7倍 | 13,130,306 | 1,164,922 | 24.3% | 142 | 34 | -21.9% | 1.2% | -61.0% | 80.0% | |
| トーセ | ゲームソフト・モバイルコンテンツの企画・開発・運営を受託 | 20.7倍 | 4.1% | 4.6倍 | 5,305 | 6,636 | 10.4% | 11 | 1 | 13.7% | 3.7% | 0.0% | 80.0% | |
| Nuts | 多角的事業展開。コンテンツ、アミューズメント、医療関連事業、アライアンス事業の推進。 | -倍 | -% | 倍 | - | 121 | -772.4% | 13 | -104 | -% | -% | -% | 78.9% | |
| 円谷フィールズホールディングス | 円谷フィールズホールディングスは、ウルトラマンなどのIPライセンス事業とパチンコ機器販売を中心に事業展開。 | -倍 | 22.6% | 倍 | - | 140,581 | 10.9% | 84 | 9 | 64.4% | -% | 35.7% | 78.4% | |
| コナミグループ | エンタテインメントとスポーツ事業を通じて高品質なライフスタイルを提供 | 31.9倍 | 16.4% | 16.6倍 | 2,523,076 | 421,602 | 24.2% | 84 | 20 | 11.1% | 0.9% | 10.2% | 78.2% | |
| ソニーグループ | ゲームから金融まで多角展開、コンテンツ制作とセンシング技術に強み | 20.0倍 | 14.5% | 7.9倍 | 23,210,617 | 12,034,917 | 11.7% | 107 | 13 | 5.4% | 1.6% | -2.6% | 78.1% | |
| GENDA | アミューズメント施設運営を中心にエンタメビジネスを展開、M&Aで成長を加速 | 64.1倍 | 12.0% | 2.6倍 | 113,809 | 111,786 | 7.1% | 65 | 5 | 25.6% | -% | -% | 78.1% | |
| 西武ホールディングス | 鉄道、バス、ホテル、レジャー事業を統合的に展開する企業 | 3.7倍 | 52.2% | 0.5倍 | 1,067,843 | 901,131 | 32.5% | 43 | 14 | -% | 1.2% | 100.0% | 78.0% | |
| ハピネット | 玩具、映像音楽、ビデオゲーム、アミューズメント事業を展開 | 16.8倍 | 12.7% | 5.9倍 | 123,968 | 364,418 | 3.2% | 325 | 10 | 27.9% | 2.5% | 26.0% | 77.8% | |
| 平和 | 遊技機とゴルフ事業を展開、レジャー業界で強み | 17.7倍 | 5.4% | -12.8倍 | 234,006 | 145,867 | 19.0% | 16 | 3 | 39.3% | 3.4% | 0.0% | 77.8% | |
| ラウンドワン | 地域密着型屋内複合レジャー施設を運営、国内外で展開 | 17.2倍 | 23.3% | 2.7倍 | 284,212 | 177,057 | 14.8% | 80 | 12 | -% | 1.6% | -7.2% | 77.7% | |
| gumi | モバイルオンラインゲーム事業とブロックチェーン事業を展開。国内外で幅広い投資と開発 | 11.2倍 | 14.4% | 32.6倍 | 24,112 | 8,943 | 4.1% | 24 | 1 | -% | -% | -% | 77.6% |