東京通信グループ

企業事業PERROEEV/EBITDA時価総額
(百万円)
売上高
(百万円)
営業利益率従業員一人あたり
売上高
(百万円/人)
従業員一人あたり
営業利益
(百万円/人)
営業利益
CAGRy3
配当利回り配当
CAGRy3
類似度ブックマーク
東京通信グループメディア事業とプラットフォーム事業で収益拡大--%--5,862-3.9%42-2-%-%-%100.0
ワンダープラネットスマートデバイス向けアプリ・ゲーム開発と運営、フリーミアムモデルで収益拡大--%-2,317-5.6%17-1-53.3%-%-%89.7
ドリコムゲーム事業とメディア事業を展開する、IPゲームを成長基盤にするドリコム--%-12,6550.9%360-58.7%-%-%89.1
イグニススマートフォン向けアプリを中心に、マッチング事業、エンターテック事業、ゲーム事業を展開。--%-5,683-4.1%49-2-%-%-%88.1
バンク・オブ・イノベーションスマートフォンアプリ関連事業を展開するバンク・オブ・イノベーション、ゲームアプリと恋活アプリで成長23.422.0%13.821,03713,6159.8%687-%-%-%87.7
アピリッツWebソリューションとデジタル人材育成で企業のDX推進を支援70.01.9%-2.43,2609,0092.1%130-7.3%2.0%47.4%87.5
ケイブモバイルオンラインゲームの開発運営と動画配信者のサポートを行う企業。24.34.9%-0.56,65213,9698.1%635-%1.0%-%87.4
Aimingオンラインゲーム事業を中心に、スマートフォン向け基本無料ゲームを提供。--%-17,087-3.2%24-1-%-%-%87.1
ブロードメディア多角的メディア事業を展開、教育からエンタメまで幅広くカバー35.97.1%5.612,61715,5344.6%211-6.9%3.0%26.0%86.5
サイバーエージェントメディア・ゲーム・広告事業を展開。AbemaTV、Ameba、Cygamesなどのブランド31.810.7%5.0516,218802,9965.2%1045-26.3%1.6%13.3%86.4
ディー・エヌ・エーゲーム、ライブ配信、スポーツ運営、医療DXなど多角展開するインターネットサービス企業16.210.7%9.9429,865163,99717.7%641136.2%1.8%18.6%85.9
サイバーステップオンラインゲームとエンターテインメント事業を展開。自社運営ゲームやVTuber活動も。--%-2,504-71.4%13-99.7%-%-%85.8
コレックホールディングス営業代行・メディア運営・アプリ開発の三本柱で展開121.01.8%0.22,4136,4683.4%161-%2.4%-%85.6
グリーホールディングスゲーム・アニメ事業、メタバース、DX、コマース、投資事業を展開するグリーの多角的な事業モデル74.61.3%3.793,64757,1118.5%383-25.0%2.8%9.6%85.6
GameWithゲーム情報メディアとeスポーツ事業を展開、NFTや光回線事業にも注力--%-3,452-5.7%20-1-%-%-%85.4
ミンカブ・ジ・インフォノイドメディア事業とソリューション事業の統括運営、1億人規模のメディア事業の拡充--%-10,549-18.1%44-8-%-%-%85.2
ポールトゥウィンホールディングスサービス・ライフサイクルソリューション事業を通じて、顧客の課題に対応する-21.4-5.4%0.915,98852,2261.5%160-38.0%3.8%4.6%85.0
オルトプラススマートフォン向けオンラインゲームの開発・運営及びゲーム会社向け人材サービスを提供--%-3,516-12.9%16-2-6.6%-%-%84.9
SharingInnovationsデジタルトランスフォーメーションとクラウドインテグレーション事業を推進19.49.0%3.82,6935,1694.6%201-14.3%-%-%84.9
モバイルファクトリー位置情報連動型ゲームとコンテンツ事業を中心に展開するモバイルファクトリー10.421.8%5.18,5583,31831.9%39137.6%3.9%-%84.9
ガンホー・オンライン・エンターテイメントガンホー・オンライン・エンターテイメントは、オンラインゲームの開発、運営、配信を行う企業。16.98.8%8.5256,274103,60016.9%6511-18.9%1.9%0.0%84.8