企業 | ブックマーク | 事業 | PER | ROE | EV/EBITDA | 時価総額 (百万円) | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 営業利益 CAGRy3 | 配当利回り | 配当 CAGRy3 | 類似度 |
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ブシロード | 多角的なメディアミックスによるIPの発展とグローバル展開 | 15.4倍 | 14.9% | 倍 | - | 56,176 | 8.7% | 12.8% | 0.6% | -20.6% | 100.0% | |
エイベックス | 音楽、アニメ、デジタルコンテンツで多角的に事業展開するエンタメ大手 | 49.1倍 | 2.2% | -108.6倍 | 58,706 | 131,691 | -1.4% | -% | 3.9% | 0.0% | 84.5% | |
KADOKAWA | 出版・IP創出、アニメ・ゲーム制作、Webサービス展開 | 66.0倍 | 3.4% | 14.3倍 | 529,562 | 277,915 | 6.0% | -3.5% | 0.8% | 0.0% | 82.5% | |
マーベラス | デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業を展開 | 34.8倍 | 3.1% | 6.8倍 | 29,273 | 27,963 | 6.5% | -26.6% | 2.1% | -32.8% | 82.5% | |
エディア | 総合エンターテインメント企業として、IP事業と出版事業を展開 | 11.9倍 | 18.6% | 0.5倍 | 2,815 | 3,607 | 7.3% | 28.7% | 1.5% | -% | 81.7% | |
ブロッコリー | アニメ・ゲーム・音楽等のコンテンツ企画制作とキャラクター商品の企画・販売を行う企業 | 101.7倍 | 1.0% | 11.8倍 | 9,332 | 6,083 | 3.3% | -33.3% | 2.4% | 0.0% | 81.1% | |
サイバーステップ | オンラインゲームとエンターテインメント事業を展開。自社運営ゲームやVTuber活動も。 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,504 | -71.4% | 9.7% | -% | -% | 80.8% | |
BEENOS | Eコマース事業及びインキュベーション事業を展開。海外転送・購入サポートやエンターテインメントに特化したサービスを提供。 | 23.8倍 | 10.0% | 5.3倍 | 35,958 | 25,428 | 9.4% | 12.5% | 1.5% | 17.0% | 80.7% | |
グリーホールディングス | ゲーム・アニメ事業、メタバース、DX、コマース、投資事業を展開するグリーの多角的な事業モデル | 74.6倍 | 1.3% | 3.7倍 | 93,647 | 57,111 | 8.5% | -25.0% | 2.8% | 9.6% | 80.5% | |
ハピネット | 玩具、映像音楽、ビデオゲーム、アミューズメント事業を展開 | 16.8倍 | 12.7% | 5.9倍 | 123,968 | 364,418 | 3.2% | 27.9% | 2.5% | 26.0% | 80.4% | |
フリュー | 若年女性向けエンタテインメント事業、キャラクター版権活用やアニメ関連ビジネス展開 | 15.7倍 | 7.3% | 3.4倍 | 27,321 | 44,306 | 5.1% | -15.5% | 4.0% | -9.1% | 80.3% | |
コナミグループ | エンタテインメントとスポーツ事業を通じて高品質なライフスタイルを提供 | 31.9倍 | 16.4% | 16.6倍 | 2,523,076 | 421,602 | 24.2% | 11.1% | 0.9% | 10.2% | 80.2% | |
GameWith | ゲーム情報メディアとeスポーツ事業を展開、NFTや光回線事業にも注力 | -倍 | -% | 倍 | - | 3,452 | -5.7% | -% | -% | -% | 80.1% | |
ディー・エル・イー | ファスト・エンタテインメント事業でIP開発からマーケティング、デジタルコンテンツ制作を展開 | -倍 | -% | 倍 | - | 1,979 | -24.7% | 19.3% | -% | -% | 80.0% | |
アジャイルメディア・ネットワーク | ファン育成と推進を支援するアンバサダー事業、M&Aでの多角化 | -5.9倍 | -163.0% | -6.3倍 | 2,345 | 456 | -66.3% | 41.7% | -% | -% | 79.9% | |
ポールトゥウィンホールディングス | サービス・ライフサイクルソリューション事業を通じて、顧客の課題に対応する | -21.4倍 | -5.4% | 0.9倍 | 15,988 | 52,226 | 1.5% | -38.0% | 3.8% | 4.6% | 79.7% | |
創通 | アニメ番組制作、キャラクターライツビジネス、スポーツ版権事業を展開する創通グループ | 14.9倍 | 8.3% | 2.3倍 | 27,857 | 14,419 | 18.2% | -% | 2.4% | -% | 79.4% | |
アミューズ | 総合エンターテインメント企業として、アーティスト支援を基盤にした多様な事業展開 | 16.3倍 | 4.8% | 0.6倍 | 30,135 | 68,186 | 4.1% | -0.9% | 2.5% | 0.0% | 79.4% | |
スペースシャワーSKIYAKIホールディングス | メディア、ライブ・コンテンツ、ソリューション事業を展開。音楽業界の多角化戦略 | 27.3倍 | 4.8% | 1.2倍 | 8,021 | 20,637 | 4.3% | -% | 2.8% | 9.1% | 79.3% | |
イマジニア | コンテンツ事業を展開。モバイルコンテンツ、キャラクターグッズの製造とライセンスを行う。 | 16.3倍 | 5.0% | 19.3倍 | 10,869 | 6,486 | 7.1% | -27.0% | 5.4% | 19.8% | 79.3% | |
インプレスホールディングス | IT、音楽、デザインなど多岐にわたるコンテンツ事業を展開 | -46.1倍 | -1.3% | -7.0倍 | 5,616 | 14,387 | -1.7% | -% | 2.7% | -14.9% | 79.2% |