任天堂

企業ブックマーク事業PERROEEV/EBITDA時価総額
(百万円)
売上高
(百万円)
営業利益率営業利益
CAGRy3
配当利回り配当
CAGRy3
類似度
任天堂
ゲーム専用機とキャラクターグッズの開発・製造・販売42.210.5%38.713,130,3061,164,92224.3%-21.9%1.2%-61.0%100.0
カプコン
デジタルコンテンツ事業、アミューズメント施設事業、機器販売31.623.0%25.21,951,279169,60438.8%15.3%1.1%-4.6%88.6
スクウェア・エニックス・ホールディングス
デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業を展開34.27.5%12.3852,276324,50612.5%-11.9%1.9%0.0%81.7
マーベラス
デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業を展開34.83.1%6.829,27327,9636.5%-26.6%2.1%-32.8%81.6
トーセ
ゲームソフト・モバイルコンテンツの企画・開発・運営を受託--4.2%-4,616-11.3%-%-%0.0%81.5
イマジニア
コンテンツ事業を展開。モバイルコンテンツ、キャラクターグッズの製造とライセンスを行う。16.35.0%19.310,8696,4867.1%-27.0%5.4%19.8%81.3
ネクソン
PCオンラインおよびモバイルゲームの制作・開発・配信を行うグローバル企業14.714.1%12.42,003,593446,21127.8%10.7%0.9%44.2%81.2
デジタルハーツホールディングス
デジタルハーツホールディングスは、エンタープライズ事業とエンターテインメント事業を展開し、ソフトウェア開発の品質向上を支援。34.77.2%3.123,42039,7496.1%-3.5%2.3%15.3%81.0
ハピネット
玩具、映像音楽、ビデオゲーム、アミューズメント事業を展開16.812.7%5.9123,968364,4183.2%27.9%2.5%26.0%80.9
エクストリーム
ゲーム・WEBシステム開発やキャラクターグッズ展開、デジタル人材提供を推進する6.020.4%1.06,85711,33613.4%36.9%3.4%35.2%80.9
ワンダープラネット
スマートデバイス向けアプリ・ゲーム開発と運営、フリーミアムモデルで収益拡大25.613.6%0.82,4082,4504.9%-22.6%-%-%80.8
セガサミーホールディングス
エンタテインメント、遊技機、リゾート事業を展開13.712.2%5.3693,323428,94811.2%14.5%1.8%9.1%80.0
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、オンラインゲームの開発、運営、配信を行う企業。16.98.8%8.5256,274103,60016.9%-18.9%1.9%0.0%79.9
ソニーグループ
ゲームから金融まで多角展開、コンテンツ制作とセンシング技術に強み20.014.5%7.923,210,61712,034,91711.7%5.4%1.6%-2.6%79.6
ポールトゥウィンホールディングス
サービス・ライフサイクルソリューション事業を通じて、顧客の課題に対応する-21.4-5.4%0.915,98852,2261.5%-38.0%3.8%4.6%79.3
ユークス
家庭用ゲーム機、業務用ゲーム機、モバイル向けのコンテンツ開発・販売とパチンコの画像開発16.08.3%25.44,1833,2562.7%-49.8%2.7%0.0%79.2
エディア
総合エンターテインメント企業として、IP事業と出版事業を展開11.918.6%0.52,8153,6077.3%28.7%1.5%-%79.2
MCJ
パソコン関連事業と総合エンターテインメント事業を展開9.516.7%3.2138,329207,1719.4%13.0%3.2%10.4%79.1
KADOKAWA
出版・IP創出、アニメ・ゲーム制作、Webサービス展開66.03.4%14.3529,562277,9156.0%-3.5%0.8%0.0%79.0
タカラトミー
玩具の企画・製造・販売と多国籍展開を強みとする企業19.015.8%7.7324,082250,2359.9%26.3%1.8%25.3%78.5
マイネット
ゲーム事業と異業種事業を展開。ゲームタイトルの運営力や開発力を活かした企画開発11.319.3%-3.92,8648,8464.8%-9.5%-%-%78.1