| 企業 | 事業 | PER | ROE | EV/EBITDA | 時価総額 (百万円) | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 従業員一人あたり 売上高 (百万円/人) | 従業員一人あたり 営業利益 (百万円/人) | 営業利益 CAGRy3 | 配当利回り | 配当 CAGRy3 | 類似度 | ブックマーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KLab | スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営、アニメ出資などを行う企業 | -倍 | -40.6% | -倍 | - | 6,856 | -19.0% | 21 | -4 | 29.7% | -% | -% | 100.0% | |
| トーセ | ゲームソフト・モバイルコンテンツの企画・開発・運営を受託 | 20.7倍 | 4.1% | 4.6倍 | 5,305 | 6,636 | 10.4% | 11 | 1 | 13.7% | 3.7% | 0.0% | 86.6% | |
| Aiming | オンラインゲーム事業を中心に、スマートフォン向け基本無料ゲームを提供。 | 9.6倍 | 17.1% | 2.3倍 | 10,466 | 15,826 | 13.1% | 23 | 3 | 73.2% | -% | -% | 85.7% | |
| ネクソン | PCオンラインおよびモバイルゲームの制作・開発・配信を行うグローバル企業 | 33.4倍 | 8.9% | 19.7倍 | 3,162,755 | 475,102 | 26.1% | 48 | 13 | 6.1% | 1.2% | 65.1% | 85.5% | |
| サイバーステップ | オンラインゲームとエンターテインメント事業を展開。自社運営ゲームやVTuber活動も。 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,504 | -71.4% | 13 | -9 | 9.7% | -% | -% | 84.2% | |
| ガンホー・オンライン・エンターテイメント | ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、オンラインゲームの開発、運営、配信を行う企業。 | 97.6倍 | 1.1% | 7.2倍 | 174,051 | 93,242 | 5.4% | 58 | 3 | -43.2% | 3.6% | 44.2% | 84.0% | |
| オルトプラス | スマートフォン向けオンラインゲームの開発・運営及びゲーム会社向け人材サービスを提供 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,898 | -16.1% | 15 | -2 | -16.5% | -% | -% | 83.9% | |
| enish | モバイルゲームの企画・開発・提供を行う企業、主にネイティブアプリとプラットフォームでサービス展開 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,170 | -39.5% | 26 | -10 | 36.7% | -% | -% | 83.7% | |
| ケイブ | モバイルオンラインゲームの開発運営と動画配信者のサポートを行う企業。 | 24.3倍 | 4.9% | -0.5倍 | 6,652 | 13,969 | 8.1% | 63 | 5 | -% | 1.0% | -% | 83.7% | |
| アカツキ | アカツキはゲーム事業とコミック事業を展開し、モバイルゲームや縦読みフルカラーコミックを提供。 | 27.3倍 | 4.1% | 2.7倍 | 45,218 | 23,652 | 16.6% | 47 | 8 | -19.3% | 3.0% | 5.9% | 83.5% | |
| ワンダープラネット | スマートデバイス向けアプリ・ゲーム開発と運営、フリーミアムモデルで収益拡大 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,317 | -5.6% | 17 | -1 | -53.3% | -% | -% | 83.3% | |
| gumi | モバイルオンラインゲーム事業とブロックチェーン事業を展開。国内外で幅広い投資と開発 | 11.2倍 | 14.4% | 32.6倍 | 24,112 | 8,943 | 4.1% | 24 | 1 | -% | -% | -% | 83.3% | |
| ポールトゥウィンホールディングス | サービス・ライフサイクルソリューション事業を通じて、顧客の課題に対応する | -3.2倍 | -33.4% | -2.4倍 | 12,016 | 48,838 | -0.5% | 17 | -0 | -% | 5.1% | 2.2% | 82.6% | |
| エクストリーム | ゲーム・WEBシステム開発やキャラクターグッズ展開、デジタル人材提供を推進する | 6.0倍 | 20.4% | 1.0倍 | 6,857 | 11,336 | 13.4% | 16 | 2 | 36.9% | 3.4% | 35.2% | 82.6% | |
| デジタルハーツホールディングス | デジタルハーツホールディングスは、エンタープライズ事業とエンターテインメント事業を展開し、ソフトウェア開発の品質向上を支援。 | 34.7倍 | 7.2% | 3.1倍 | 23,420 | 39,749 | 6.1% | 23 | 1 | -3.5% | 2.3% | 15.3% | 82.3% | |
| ガーラ | オンラインゲームやクラウド事業を展開、スマートフォンアプリやVFX事業にも進出 | -倍 | -75.3% | 倍 | - | 2,589 | -8.6% | 36 | -3 | -% | -% | -% | 82.1% | |
| マーベラス | デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業を展開 | 34.8倍 | 3.1% | 6.8倍 | 29,273 | 27,963 | 6.5% | 41 | 3 | -26.6% | 2.1% | -32.8% | 81.8% | |
| エヌジェイホールディングス | ゲーム及びモバイル事業を展開する企業 | 109.6倍 | 2.0% | 8.0倍 | 3,530 | 9,108 | 0.6% | 11 | 0 | -% | -% | -% | 81.5% | |
| ドリコム | ゲーム事業とメディア事業を展開する、IPゲームを成長基盤にするドリコム | -倍 | -% | 倍 | - | 12,655 | 0.9% | 36 | 0 | -58.7% | -% | -% | 81.5% | |
| 東京通信グループ | メディア事業とプラットフォーム事業で収益拡大 | 12.9倍 | 35.5% | 0.3倍 | 2,972 | 6,219 | 3.1% | 51 | 2 | -% | -% | -% | 81.3% |