| 企業 | 事業 | PER | ROE | EV/EBITDA | 時価総額 (百万円) | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 従業員一人あたり 売上高 (百万円/人) | 従業員一人あたり 営業利益 (百万円/人) | 営業利益 CAGRy3 | 配当利回り | 配当 CAGRy3 | 類似度 | ブックマーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デジタルハーツホールディングス | デジタルハーツホールディングスは、エンタープライズ事業とエンターテインメント事業を展開し、ソフトウェア開発の品質向上を支援。 | 34.7倍 | 7.2% | 3.1倍 | 23,420 | 39,749 | 6.1% | 23 | 1 | -3.5% | 2.3% | 15.3% | 100.0% | |
| ポールトゥウィンホールディングス | サービス・ライフサイクルソリューション事業を通じて、顧客の課題に対応する | -3.2倍 | -33.4% | -2.4倍 | 12,016 | 48,838 | -0.5% | 17 | -0 | -% | 5.1% | 2.2% | 90.8% | |
| テンダ | ITサービスとゲームコンテンツの開発・保守を手掛ける。DX推進と業務効率化の支援 | 20.2倍 | 9.7% | 5.2倍 | 5,226 | 5,575 | 7.7% | 15 | 1 | 4.7% | 3.4% | 0.0% | 89.7% | |
| コンフィデンス・インターワークス | HRソリューション事業を中心に人材派遣・受託サービスを展開、メディア事業にも注力 | 9.0倍 | 17.7% | 3.9倍 | 10,127 | 8,392 | 15.5% | 8 | 1 | 20.5% | 4.3% | 17.6% | 89.1% | |
| エクストリーム | ゲーム・WEBシステム開発やキャラクターグッズ展開、デジタル人材提供を推進する | 6.0倍 | 20.4% | 1.0倍 | 6,857 | 11,336 | 13.4% | 16 | 2 | 36.9% | 3.4% | 35.2% | 88.7% | |
| トーセ | ゲームソフト・モバイルコンテンツの企画・開発・運営を受託 | 20.7倍 | 4.1% | 4.6倍 | 5,305 | 6,636 | 10.4% | 11 | 1 | 13.7% | 3.7% | 0.0% | 88.2% | |
| アピリッツ | Webソリューションとデジタル人材育成で企業のDX推進を支援 | -倍 | -22.6% | 倍 | - | 9,955 | -3.1% | 12 | -0 | -% | -% | 40.9% | 88.1% | |
| CRI・ミドルウェア | 音声・映像関連のミドルウェアを提供する企業。ゲーム事業とエンタープライズ事業を展開。 | 17.6倍 | 10.8% | 5.4倍 | 7,900 | 3,449 | 16.1% | 20 | 3 | 78.5% | 1.8% | -% | 86.1% | |
| ネクソン | PCオンラインおよびモバイルゲームの制作・開発・配信を行うグローバル企業 | 33.4倍 | 8.9% | 19.7倍 | 3,162,755 | 475,102 | 26.1% | 48 | 13 | 6.1% | 1.2% | 65.1% | 85.8% | |
| オルトプラス | スマートフォン向けオンラインゲームの開発・運営及びゲーム会社向け人材サービスを提供 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,898 | -16.1% | 15 | -2 | -16.5% | -% | -% | 85.3% | |
| ブロードメディア | 多角的メディア事業を展開、教育からエンタメまで幅広くカバー | 35.9倍 | 7.1% | 5.6倍 | 12,617 | 15,534 | 4.6% | 21 | 1 | -6.9% | 3.0% | 26.0% | 85.3% | |
| ワンダープラネット | スマートデバイス向けアプリ・ゲーム開発と運営、フリーミアムモデルで収益拡大 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,317 | -5.6% | 17 | -1 | -53.3% | -% | -% | 85.3% | |
| マーベラス | デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業を展開 | 34.8倍 | 3.1% | 6.8倍 | 29,273 | 27,963 | 6.5% | 41 | 3 | -26.6% | 2.1% | -32.8% | 85.2% | |
| サイバーステップ | オンラインゲームとエンターテインメント事業を展開。自社運営ゲームやVTuber活動も。 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,504 | -71.4% | 13 | -9 | 9.7% | -% | -% | 85.0% | |
| シリコンスタジオ | エンターテインメント業界向けに3DCG技術を活用した開発支援と人材派遣を提供 | 10.6倍 | 11.8% | 2.1倍 | 2,366 | 4,303 | 3.4% | 17 | 1 | -27.2% | 1.3% | -% | 84.6% | |
| KADOKAWA | 出版・IP創出、アニメ・ゲーム制作、Webサービス展開 | 66.0倍 | 3.4% | 14.3倍 | 529,562 | 277,915 | 6.0% | 40 | 2 | -3.5% | 0.8% | 0.0% | 84.5% | |
| エディア | 総合エンターテインメント企業として、IP事業と出版事業を展開 | 9.7倍 | 31.9% | 6.5倍 | 4,809 | 4,660 | 9.5% | 47 | 4 | 42.4% | 1.7% | -% | 84.5% | |
| マイネット | ゲーム事業と異業種事業を展開。ゲームタイトルの運営力や開発力を活かした企画開発 | 10.4倍 | 15.6% | -5.1倍 | 2,428 | 7,478 | 5.0% | 29 | 1 | -% | -% | -% | 84.4% | |
| Aiming | オンラインゲーム事業を中心に、スマートフォン向け基本無料ゲームを提供。 | 9.6倍 | 17.1% | 2.3倍 | 10,466 | 15,826 | 13.1% | 23 | 3 | 73.2% | -% | -% | 83.9% | |
| スクウェア・エニックス・ホールディングス | デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業を展開 | 34.2倍 | 7.5% | 12.3倍 | 852,276 | 324,506 | 12.5% | 70 | 9 | -11.9% | 1.9% | 0.0% | 83.7% | |
| ガンホー・オンライン・エンターテイメント | ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、オンラインゲームの開発、運営、配信を行う企業。 | 97.6倍 | 1.1% | 7.2倍 | 174,051 | 93,242 | 5.4% | 58 | 3 | -43.2% | 3.6% | 44.2% | 83.6% |