| 企業 | 事業 | PER | ROE | EV/EBITDA | 時価総額 (百万円) | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 従業員一人あたり 売上高 (百万円/人) | 従業員一人あたり 営業利益 (百万円/人) | 営業利益 CAGRy3 | 配当利回り | 配当 CAGRy3 | 類似度 | ブックマーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アカツキ | アカツキはゲーム事業とコミック事業を展開し、モバイルゲームや縦読みフルカラーコミックを提供。 | 27.3倍 | 4.1% | 2.7倍 | 45,218 | 23,652 | 16.6% | 47 | 8 | -19.3% | 3.0% | 5.9% | 100.0% | |
| ワンダープラネット | スマートデバイス向けアプリ・ゲーム開発と運営、フリーミアムモデルで収益拡大 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,317 | -5.6% | 17 | -1 | -53.3% | -% | -% | 83.9% | |
| アルファポリス | インターネット時代の新エンターテインメントを創造、コンテンツ書籍化と投稿サイト運営 | 20.4倍 | 15.9% | 9.1倍 | 41,198 | 13,620 | 23.7% | 99 | 23 | 13.7% | 1.0% | -% | 83.7% | |
| KLab | スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営、アニメ出資などを行う企業 | -倍 | -40.6% | 倍 | - | 6,856 | -19.0% | 21 | -4 | 29.7% | -% | -% | 83.5% | |
| TORICO | マンガを軸にした多角的な事業展開。EC、デジタルコミック配信、イベントサービスの相乗効果 | -倍 | -% | 倍 | - | 3,677 | -7.1% | 57 | -4 | -% | -% | -% | 83.5% | |
| ドリコム | ゲーム事業とメディア事業を展開する、IPゲームを成長基盤にするドリコム | -倍 | -% | 倍 | - | 12,655 | 0.9% | 36 | 0 | -58.7% | -% | -% | 83.0% | |
| サイバーステップ | オンラインゲームとエンターテインメント事業を展開。自社運営ゲームやVTuber活動も。 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,504 | -71.4% | 13 | -9 | 9.7% | -% | -% | 83.0% | |
| Aiming | オンラインゲーム事業を中心に、スマートフォン向け基本無料ゲームを提供。 | 9.6倍 | 17.1% | 2.3倍 | 10,466 | 15,826 | 13.1% | 23 | 3 | 73.2% | -% | -% | 82.6% | |
| ビーグリー | コミック配信サービス『まんが王国』と女性向けコンテンツを展開する、コンテンツプロデュース企業 | 10.3倍 | 8.8% | -0.5倍 | 7,943 | 16,720 | 8.2% | 74 | 6 | -8.0% | 3.3% | 51.8% | 82.6% | |
| coly | 女性向けモバイルオンラインゲームと関連コンテンツを提供 | 137.8倍 | 1.4% | -83.6倍 | 10,021 | 7,020 | -2.1% | 31 | -1 | -11.4% | -% | -% | 82.2% | |
| ネクソン | PCオンラインおよびモバイルゲームの制作・開発・配信を行うグローバル企業 | 33.4倍 | 8.9% | 19.7倍 | 3,162,755 | 475,102 | 26.1% | 48 | 13 | 6.1% | 1.2% | 65.1% | 82.0% | |
| enish | モバイルゲームの企画・開発・提供を行う企業、主にネイティブアプリとプラットフォームでサービス展開 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,170 | -39.5% | 26 | -10 | 36.7% | -% | -% | 82.0% | |
| 東京通信グループ | メディア事業とプラットフォーム事業で収益拡大 | 12.9倍 | 35.5% | 0.3倍 | 2,972 | 6,219 | 3.1% | 51 | 2 | -% | -% | -% | 81.9% | |
| ガンホー・オンライン・エンターテイメント | ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、オンラインゲームの開発、運営、配信を行う企業。 | 97.6倍 | 1.1% | 7.2倍 | 174,051 | 93,242 | 5.4% | 58 | 3 | -43.2% | 3.6% | 44.2% | 81.8% | |
| Amazia | マンガアプリ事業とITソリューション事業を展開、フリーミアム型モデルで収益化 | -倍 | -36.2% | 倍 | - | 2,843 | -12.7% | 54 | -7 | -% | -% | -% | 81.7% | |
| オルトプラス | スマートフォン向けオンラインゲームの開発・運営及びゲーム会社向け人材サービスを提供 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,898 | -16.1% | 15 | -2 | -16.5% | -% | -% | 81.5% | |
| ケイブ | モバイルオンラインゲームの開発運営と動画配信者のサポートを行う企業。 | 24.3倍 | 4.9% | -0.5倍 | 6,652 | 13,969 | 8.1% | 63 | 5 | -% | 1.0% | -% | 81.5% | |
| KADOKAWA | 出版・IP創出、アニメ・ゲーム制作、Webサービス展開 | 66.0倍 | 3.4% | 14.3倍 | 529,562 | 277,915 | 6.0% | 40 | 2 | -3.5% | 0.8% | 0.0% | 81.4% | |
| エディア | 総合エンターテインメント企業として、IP事業と出版事業を展開 | 9.7倍 | 31.9% | 6.5倍 | 4,809 | 4,660 | 9.5% | 47 | 4 | 42.4% | 1.7% | -% | 81.0% |