| 企業 | 事業 | PER | ROE | EV/EBITDA | 時価総額 (百万円) | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 従業員一人あたり 売上高 (百万円/人) | 従業員一人あたり 営業利益 (百万円/人) | 営業利益 CAGRy3 | 配当利回り | 配当 CAGRy3 | 類似度 | ブックマーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イマジニア | コンテンツ事業を展開。モバイルコンテンツ、キャラクターグッズの製造とライセンスを行う。 | 16.3倍 | 5.0% | 19.3倍 | 10,869 | 6,486 | 7.1% | 51 | 4 | -27.0% | 5.4% | 19.8% | 100.0% | |
| エクストリーム | ゲーム・WEBシステム開発やキャラクターグッズ展開、デジタル人材提供を推進する | 6.0倍 | 20.4% | 1.0倍 | 6,857 | 11,336 | 13.4% | 16 | 2 | 36.9% | 3.4% | 35.2% | 87.2% | |
| ディー・エル・イー | ファスト・エンタテインメント事業でIP開発からマーケティング、デジタルコンテンツ制作を展開 | -倍 | -% | 倍 | - | 1,979 | -24.7% | 16 | -4 | 19.3% | -% | -% | 86.7% | |
| エスケイジャパン | キャラクター関連商品を企画・販売、国内外で展開 | 11.7倍 | 21.8% | 1.9倍 | 7,901 | 16,233 | 11.5% | 112 | 13 | 47.7% | 5.1% | 57.6% | 86.0% | |
| エディア | 総合エンターテインメント企業として、IP事業と出版事業を展開 | 9.7倍 | 31.9% | 6.5倍 | 4,809 | 4,660 | 9.5% | 47 | 4 | 42.4% | 1.7% | -% | 85.5% | |
| ビーアンドピー | 販促支援のため多様な印刷技術とデジタルプロモーションを展開 | 11.6倍 | 12.9% | 3.0倍 | 5,748 | 4,495 | 15.6% | 22 | 3 | 23.1% | 3.2% | 33.0% | 84.8% | |
| ポールトゥウィンホールディングス | サービス・ライフサイクルソリューション事業を通じて、顧客の課題に対応する | -3.2倍 | -33.4% | -2.4倍 | 12,016 | 48,838 | -0.5% | 17 | -0 | -% | 5.1% | 2.2% | 84.2% | |
| KADOKAWA | 出版・IP創出、アニメ・ゲーム制作、Webサービス展開 | 66.0倍 | 3.4% | 14.3倍 | 529,562 | 277,915 | 6.0% | 40 | 2 | -3.5% | 0.8% | 0.0% | 83.9% | |
| アイフリークモバイル | 携帯電話・スマートフォン向けコンテンツの開発・配信とクリエイターサービス提供 | -倍 | -% | 倍 | - | 2,005 | -3.1% | 4 | -0 | -% | -% | -% | 82.7% | |
| バンダイナムコホールディングス | 事業内容における多様な印刷業務と知育及び通販事業を展開 | 25.3倍 | 17.3% | 13.1倍 | 3,304,200 | 1,241,513 | 14.5% | 109 | 16 | 12.8% | 1.4% | -30.6% | 82.1% | |
| Birdman | ブランド価値向上のためのソリューション提供、エンタメ業界の革新 | -倍 | -% | 倍 | - | 319 | -175.9% | 29 | -51 | -% | -% | -% | 82.0% | |
| セプテーニ・ホールディングス | デジタルマーケティングとメディアプラットフォーム事業を展開 | 29.1倍 | 5.1% | 17.2倍 | 103,351 | 30,309 | 14.0% | 18 | 3 | -8.0% | 3.7% | 57.6% | 81.8% | |
| トーセ | ゲームソフト・モバイルコンテンツの企画・開発・運営を受託 | 20.7倍 | 4.1% | 4.6倍 | 5,305 | 6,636 | 10.4% | 11 | 1 | 13.7% | 3.7% | 0.0% | 81.8% | |
| テー・オー・ダブリュー | 体験領域を活用した多彩なプロモーション業務の企画・制作を展開 | 11.2倍 | 11.8% | 2.9倍 | 15,176 | 17,783 | 12.1% | 59 | 7 | 34.6% | 4.8% | 2.3% | 81.7% | |
| マーベラス | デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、音楽映像事業を展開 | 34.8倍 | 3.1% | 6.8倍 | 29,273 | 27,963 | 6.5% | 41 | 3 | -26.6% | 2.1% | -32.8% | 81.7% | |
| 夢展望 | アパレル、ジュエリー、トイ事業を展開。インターネット販売に特化し、商品企画から販売までの一貫体制を確立。 | -倍 | -% | 倍 | - | 4,500 | -6.2% | 32 | -2 | -% | -% | -% | 81.6% | |
| ウイルコホールディングス | 情報・印刷、知育、通信販売事業を展開する多角化企業 | -倍 | -38.0% | 倍 | - | 8,478 | -7.3% | 22 | -2 | -% | -% | 0.0% | 81.5% | |
| 任天堂 | ゲーム専用機とキャラクターグッズの開発・製造・販売 | 42.2倍 | 10.5% | 38.7倍 | 13,130,306 | 1,164,922 | 24.3% | 142 | 34 | -21.9% | 1.2% | -61.0% | 81.3% | |
| 壽屋 | ホビー関連品の企画・製造・販売、海外展開に強み | 11.2倍 | 14.3% | 2.4倍 | 13,094 | 16,503 | 9.8% | 86 | 8 | -11.7% | 2.6% | -17.0% | 81.3% | |
| いつも | EC事業の総合支援と自社ブランド販売を展開 | -倍 | -4.1% | 倍 | - | 13,941 | 0.5% | 58 | 0 | -50.2% | -% | -% | 81.1% | |
| ジェネレーションパス | ECマーケティング事業を中心に多岐に渡る事業展開を行う、商品の販売・企画支援・システム開発を手掛ける企業 | 35.2倍 | 8.9% | 19.4倍 | 5,792 | 16,552 | 0.7% | 61 | 0 | 15.6% | -% | -% | 81.1% |